FromSoftware анонсировала закрытое сетевое тестирование The Duskbloods этим летом, дата выхода игры пока не названа
Студия FromSoftware, известная по таким хитам как Elden Ring и Bloodborne, представила новый трейлер своей грядущей многопользовательской игры The Duskbloods. Было подтверждено, что закрытое сетевое тестирование проекта, который является эксклюзивом для консоли Switch 2, состоится уже этим летом. Однако точная дата выхода полной версии игры до сих пор не объявлена.
Новый трейлер The Duskbloods был показан во время 50-минутной презентации Nintendo Direct. В ходе мероприятия, насыщенного анонсами и видеороликами, FromSoftware подтвердила, что закрытое сетевое тестирование пройдет летом 2026 года на Switch 2, хотя конкретная дата выпуска игры все еще остается неизвестной.
С момента анонса эксклюзива для Switch 2 прошел уже год, и отсутствие точной даты выхода или геймплейного трейлера вызывает некоторое разочарование. Тем не менее, скорое начало закрытого тестирования дает основания полагать, что анонс даты релиза может произойти до конца текущего года.
Студия надеется повторить успешный опыт предыдущих проектов. Например, для кооперативной многопользовательской игры Elden Ring Nightreign, вышедшей в мае прошлого года, закрытое сетевое тестирование было анонсировано в декабре 2024 года, а регистрация открылась месяцем позже. Официальная дата релиза этой игры была объявлена уже в следующем месяце.
Согласно последнему описанию, The Duskbloods — это многопользовательский экшен в жанре PvPvE (игрок против игрока против окружения), где пользователи возьмут на себя роль «Клятвопреступников» (Bloodsworn). Игрокам предстоит сражаться в мире, наводненном врагами, используя уникальное оружие и способности, а также формировать временные альянсы на пути к победе.
Разработка и переход на Switch 2
В интервью, состоявшемся после прошлогоднего анонса игры, директор Хидэтака Миядзаки рассказал, что изначально The Duskbloods разрабатывалась для оригинальной консоли Nintendo Switch. По его словам, над многопользовательской игрой работала небольшая команда. Впоследствии проект был переориентирован на Switch 2, что позволило студии в полной мере использовать новые аппаратные возможности этой платформы.
Миядзаки также поделился подробностями о зарождении идеи: «Некоторое время назад у нас была возможность встретиться с Nintendo, чтобы обсудить идеи, и в ходе этой дискуссии мы представили грубый набросок The Duskbloods. На тот момент это был еще очень сырой материал — скорее набор идей, чем полноценная презентация. Сама концепция отличалась от всего, что мы делали раньше, и Nintendo, казалось, была очень заинтересована в том, чтобы помочь воплотить ее в жизнь. Так и стартовал проект.»
Твитнуть
Просмотров: 37; 
