VR-игра Supernatural* получает второй шанс после выделения в независимую компанию
Несколько месяцев назад компания Meta* фактически поставила крест на популярной VR-фитнес-игре Supernatural*, доступной на платформе Meta* Quest. В рамках масштабных сокращений в VR-подразделении Meta* объявила о прекращении выпуска нового контента для игры, что вызвало волну негодования среди преданного сообщества пользователей. Однако теперь Supernatural*, похоже, получает второй шанс: сегодня Meta* сообщила о выделении проекта в отдельную независимую компанию, которое состоится позднее в этом году.
Supernatural* продолжит своё существование как независимый проект
Игра будет выделена в независимую компанию под названием Supernatural Health.
Новая сущность, получившая название Supernatural Health, будет запущена как отдельное приложение в магазине Meta* Horizon Store. Хотя Meta* не раскрыла имя генерального директора Supernatural Health, представитель компании Шевон Льюис сообщил изданию The Verge, что за новым проектом стоят оригинальные основатели и тренеры игры. Запуск нового приложения ожидается позднее этой осенью и будет сопровождаться новым контентом. В переходный период Meta* постепенно прекратит поддержку текущей версии приложения, а Supernatural Health возьмёт на себя управление социальными сетями Supernatural* и её официальной группой в Facebook*. Действующие подписки останутся действительными до 3 декабря. Дополнительная информация о процессе перехода будет направлена подписчикам напрямую.
Контекст приобретения и будущее VR-стратегии Meta*
Приобретение Supernatural* компанией Meta* в 2023 году изначально столкнулось с противодействием Федеральной торговой комиссии США (FTC), возглавляемой тогда Линой Хан. В то время FTC утверждала, что Meta* пыталась доминировать на рынке VR посредством скупки конкурентов, и это приобретение приведёт к снижению конкуренции в будущем. Дело в конечном итоге было проиграно комиссией, однако многие недовольные фанаты Supernatural* заявили The Verge, что рассматривали поглощение со стороны Meta* как «поцелуй смерти», повлекший за собой ухудшение поддержки продукта и уменьшение количества новых функций после того, как технологический гигант взял проект под свой контроль.
После решения Meta* о прекращении развития Supernatural* многие поклонники активно высказывались в сети, пытаясь спасти игру. Как правило, подобные фанатские кампании редко заканчиваются успехом. Тем не менее, надежда всегда есть. Например, фитнес-игра Zombies, Run! также пережила «возрождение», будучи выкупленной её первоначальным владельцем и получив новый контент. Производитель смарт-часов Pebble также пережил недавний подъём (под своим оригинальным брендом), выпустив новые устройства спустя годы после поглощения компанией Fitbit в конце 2016 года. В любом случае, решение Meta* предоставить Supernatural* второй шанс в рамках новой, независимой компании подчёркивает одно: виртуальная реальность сейчас определённо не является главным приоритетом для Meta*.
* — деятельность компании запрещена на территории РФ
Твитнуть
Просмотров: 50; 
