Культовый шутер Doom запустили внутри чат-ботов ChatGPT и Claude
Современные нейросети способны писать программный код, составлять маршруты для путешествий и поддерживать сложные диалоги. Однако теперь список их возможностей пополнился классикой игровой индустрии. Программный инженер Крис Нэйгер разработал приложение, которое позволяет запускать Doom непосредственно в интерфейсе популярных ИИ-клиентов.
Технические особенности реализации
Разработчик создал инструмент, благодаря которому игра открывается прямо в окне чата после ввода простой команды. Если конкретный сервис не поддерживает запуск встроенных приложений, система предоставляет прямую ссылку для игры в браузере. Для реализации проекта использовался протокол Model Context Protocol (MCP) — открытый стандарт, который связывает большие языковые модели с внешними источниками данных и сторонним программным обеспечением.
В процессе работы над проектом Нэйгер столкнулся с визуальными искажениями в первых версиях. Проблему удалось решить, настроив MCP-приложение таким образом, чтобы оно воспринималось системой как полноценная среда исполнения, а не просто способ отображения стороннего контента. В обзоре отмечается, что подобные эксперименты демонстрируют гибкость современных ИИ-платформ и их способность взаимодействовать с внешними инструментами.
История портирования и доступность
За последние десятилетия энтузиасты запускали Doom на самых необычных устройствах, включая калькуляторы, холодильники, тостеры и даже с использованием кишечных бактерий. Перенос игры в среду искусственного интеллекта стал продолжением этого многолетнего тренда. По словам автора проекта, его привлекают ограничения дизайна ранних компьютерных игр и возможность их адаптации под новые технологические поверхности.
- Приложение поддерживает частичную работу в мобильных версиях ChatGPT и Claude для iOS.
- Исходный код проекта опубликован в открытом доступе на платформе GitHub для всех желающих.
- Технология MCP открывает перспективы для интеграции более сложного программного обеспечения в интерфейсы нейросетей.
Просмотров: 72; 
